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Catégorie jeu vidéo

Accueil > 5025 culture - loisirs - tourisme > loisirs > jeu > jeu vidéo

91 Documents disponibles dans cette catégorie

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Article de périodique

1191 : au temps des croisades

  • Dans le périodique : Science & vie junior. Hors série, n°120 (Novembre 2016) p. 6-24
Assassins et Templiers ont-ils existé ? Comment s'est déroulée la troisième croisade ? Qu'est-ce qui a inspiré le look d'Altaïr ? Les armes utilisées sont-elles réelles ou imaginaires ?
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Article de périodique

1868 : dans les brumes de Londres

  • Dans le périodique : Science & vie junior. Hors série, n°120 (Novembre 2016) p. 80-93
Londres était-il le plus grand port du monde ? Quelles étaient les conditions de travail des enfants ? Lets locomotives d'Ac Syndicate sont-elles authentiques ? Pourquoi la reine d'Angleterre est-elle habillée tou en noir ?
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Article de périodique

5 trucs de pro pour jouer à Among us

  • Dans le périodique : Science & vie junior, n°381 (Juin 2021) p. 82-83
  • Auteur : Romain Raffegeau
Astuces données par DrFeelgood pour réussir dans le jeu vidéo en ligne Among us.
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Article de périodique

Accros aux jeux vidéo

  • Dans le périodique : Science & vie junior, n°345 (Juin 2018) p. 22-25
  • Auteur : Marie-Catherine Mérat
Symptômes, mécanismes et sources de l'addiction aux jeux vidéo, reconnue comme une maladie par l'OMS.
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Article de périodique

Addictifs, les écrans ? une question de contexte

  • Dans le périodique : Lecture-jeune, n°171 (Septembre 2019) p. 18-21
    • Auteur : Michael Stora
    • Auteur : Christelle Gombert
Tout peut devenir addictif pour quelqu'un qui va mal. Le psychologie Michael Stora en est convaincu. L'addiction aux jeux vidéo n'est pour lui qu'un symptôme. Obligés de réussir, brisés dans leur ego face à l'échec, certains jeunes sont accros à[...]
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Article de périodique

L'ado plus fort que Tetris

  • Dans le périodique : Science & vie junior, n°416 (Mai 2024) p. 72-73
  • Auteur : Adrien Denèle
Méthodes utilisées pour franchir le seuil théoriquement indépassable des niveaux du jeu Tetris. Niveau record atteint par un Américain de 13 ans, qui a fait planter le jeu.
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Article de périodique

After-H : premier E-sport en réalité virtuelle

  • Dans le périodique : Science & vie junior, n°347 (Août 2018) p. 82-83
  • Auteur : Jérôme Blanchart
Test du jeu de combat dans l'espace en réalité virtuelle After-H.
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Article de périodique

L'algorithme du zombie câlin

  • Dans le périodique : Science & vie junior, n°406 (Juillet 2023) p. 88-89
  • Auteur : David Louapre
Programmation permettant les déplacements des personnages non joueurs des jeux vidéos (PNJ).
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Article de périodique

L'Amérique dans tous ses états

  • Dans le périodique : Science & vie junior. Hors série, n°120 (Novembre 2016) p. 48-59
Anglais ou Français, qui étaient les plus forts en mer ? Les références à la culture mohawk sont-elles authentiques ? A qui ressemblent les personnages du jeu ? Que sait-on du vaudou ?
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Article de périodique

Assassin's Creed...sans assassiner

  • Dans le périodique : Science & vie junior, n°342 (Mars 2018) p. 84-87
  • Auteur : Philippe Fontaine
Pour la première fois, le jeu vidéo Assassin's Creed Origins intègre un mode éducatif, proposant plusieurs parcours pour découvrir l'Égypte antique. Intérêt pédagogique de type de logiciels, comparaison avec un cours d'histoire traditionnel.
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Article de périodique

Assassin's Creed vaut-il un cours d'histoire ?

  • Dans le périodique : Science & vie junior, n°305 (Février 2015) p. 86-89
  • Auteur : Philippe Fontaine
Le jeu vidéo Assassin's Creed dont l'action se passe sous la Révolution française est-il historiquement fiable ? Un prof d'histoire du collège a testé le jeu.
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Article de périodique

A bloc, minecraft !

  • Dans le périodique : Le Monde des ados, n°319 (07 mai 2014) p. 32-33
  • Auteur : Emmanuel Bahu-Leyser
Partons à la découverte des principes du jeu vidéo "Minecraft" !
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Article de périodique

Le business fou des jeux vidéo

  • Dans le périodique : Okapi, n°1079 (01 décembre 2018) p. 10-15
    • Auteur : Lucile Morin
    • Illustrateur : Mathieu Roussel
Découvre le versant économique du marché des jeux vidéo avec des chiffres. Des statistiques également sur les usages. Et quelques hypothèses sur ce que pourra devenir le jeu vidéo d'ici quelques années.
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Article de périodique

Le cahier des parents

  • Dans le périodique : Geek junior, n°20 (Février 2022) p. 15-18
  • Auteur : Bruno Rocca
L'impact positif des jeux vidéos sur les enfants atteints d'autisme : explications et conseils. Présentation d'applications de soutien scolaire (Nanaba) ou de suivi de scolarité (Feamzy) et de livres pour les parents.
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Article de périodique

Les champions du royaume champignon

  • Dans le périodique : Sporteen, n°20 (Février 2024) p. 44-45
Des joueurs professionnels du monde entier sont spécialisé sur le jeu Super Smash Bros. Zoom sur des gamers spécialistes.
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Adresse

Collège Saint-Yves
3 rue Jeanne D'Arc
35310 Mordelles

 

 

 

 

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Lundi : 8h30 à 17h00 
Mardi : 8h30 à 17h00 
Mercredi : 9h30 à 12h25
Jeudi : 8h30 à 17h00 
Vendredi : 8h30 à 17h00

Récréations : Le CDI est fermé le matin et ouvert l'après-midi

Contact

Mme Guérin, professeur documentaliste

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