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  1. Accueil
  2. Jouer à "Assassin's creed" fait-il lire ?
  • Détail
  • Notice avec vignette et résumé
  • Bibliographie
Jouer à "Assassin's creed" fait-il lire ?
de Sébastien Moricard
In Lecture-jeune, 166 (juin 2018), p. 13-15
Les garçons semblent passer leur temps à jouer à "Assassin's creed", à "Minecraft" et à "World of Warcraft". Alors pourquoi ne dévroent-ils pas les livres adaptés de ces licences, même disponibles gratuitement à la bibliothèque ou au CDI ? Pour l'auteur, directeur du développement multimédia du groupe Bragelonne, la réponse est simple. Ces publications s'adresse à une proportion bien spécifique des joueurs, les "geeks". Quand aux prescripteurs qui se demandent s'ils doivent conseiller ces romans "commerciaux" à des jeunes geeks, qu'ils se rassurent. Loin de banals produits dérivés, ces ouvrages peuvent receler de réels qualités littéraires et pédagogiques.
Moricard Sébastien. « Jouer à "Assassin's creed" fait-il lire ? » in Lecture-jeune, 166 (juin 2018), p. 13-15.
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Jouer à "Assassin's creed" fait-il lire ?

    Dans le périodique : Lecture-jeune, n°166 (juin 2018)
  • Auteur : Sébastien Moricard
    • Pages : p. 13-15
    • Nature du document : documentaire Genre : entretien
    • Résumé :

      Les garçons semblent passer leur temps à jouer à "Assassin's creed", à "Minecraft" et à "World of Warcraft". Alors pourquoi ne dévroent-ils pas les livres adaptés de ces licences, même disponibles gratuitement à la bibliothèque ou au CDI ? Pour l'auteur, directeur du développement multimédia du groupe Bragelonne, la réponse est simple. Ces publications s'adresse à une proportion bien spécifique des joueurs, les "geeks". Quand aux prescripteurs qui se demandent s'ils doivent conseiller ces romans "commerciaux" à des jeunes geeks, qu'ils se rassurent. Loin de banals produits dérivés, ces ouvrages peuvent receler de réels qualités littéraires et pédagogiques.

    • Descripteurs : jeu vidéo / lecture / littérature de jeunesse

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